Dressmaker 游戏流程攻略
官方已介绍剧情任务,以及与顾客建立友谊的内容;详细流程将在实机核实后补充。
事实核查日期: 2026年9月14日
发售前资料:本页根据官方商店页、开发日志及注明来源的前瞻与原型试玩记录整理。我们计划在2026年9月21日发售后复核相关内容。
目前已知的剧情
除了接单制衣,正式版还包含剧情任务,以及与顾客建立友谊的内容——两者都出自 2026年6月官方发售日预告。你要给全镇客人做裙子,每人有自己的审美和量体,还要赶上活动日历(官方新闻稿)。
剧本由南非奇幻/科幻小说家 Kerstin Hall 执笔,官方 presskit 署名。September Tea 写明剧情委托大约 35 小时,不含挂卖成衣。发售前没有任何官方渠道公布任务名或章节结构,本页目前只整理已公开的剧情信息。
官方静帧上的具名客人
Steam 试衣间静帧点名了一位顾客 Prudence。对话框可以跳过,头像下有四星评价条。同一张图里,店猫睡在凳子上。Presskit 本来就写了 Pet the kitty。Prudence是官方商店截图中已显示姓名的一位顾客;这张图片不能代表完整角色名单。

官方预告大约 0:09 和一条 Cozy Lives Short 说,要给每位客人量体并调人体模特。Presskit 和预告片都写了顾客有不同的偏好和活动需求,交付成衣可以提升声望。日历怎么排仍未公布。
裙子做完后,Steam 静帧给出 Complete Commission、Keep working,或把裙子卖掉。那一帧上的 869 金币是例子,不是价表。


官方 itch 画廊静帧点名客人 Rose,写成图书管理员,预算 300 金币,可勾选跳过教程,店猫坐在凳子上。原型 v0.5.5,2026年9月15日存档。Steam 静帧点名的是 Prudence。两张官方图、两个版本——不是完整 NPC 表。发售后内容可能变。
主线任务链 — 开局
官方尚未公布任务名、章节顺序或奖励。2026年6月预告确认有剧情任务以及与顾客建立友谊的内容;September Tea 给出约 35 小时的剧情委托时长。本页会在正式版实机流程之后,按游戏内原名列出任务——之前不编造。
支线与可选内容
目前没有官方支线、收集品或重复收益点清单。现有顾客和店铺信息集中在本页;有更多可核实的资料后再补充专门指南。
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