Dressmaker 游戏版型与设计册
裙装版型、设计册、标签系统与手工装饰。
事实核查日期: 2026年9月14日
发售前资料:本页根据官方商店页、开发日志及注明来源的前瞻与原型试玩记录整理。我们计划在2026年9月21日发售后复核相关内容。
版型与设计册
你可以在设计册(sketchbook)中创建和查看设计:裙装版型由裁片组装而成(原型自己的 术语就包括上身 bodice 与裙摆 skirt),官方 presskit 给出的范围是「从简约夏裙到华丽 宫廷礼服」。September Tea 说正式版有 超过 150 个衣片和 超过 350 种配饰,都是工作室手做。2026年6月的预告也承诺正式版会有大量新裙型。
原型更新逐步完善了设计册的操作功能(官方开发日志):翻页回看以前的设计、逐片 预览配色再动手,还有把每个设计记录为「面料×版型」组合的标签(tags)系统。

截图显示的衣片名称包括Milkmaid Bodice、Fae Sleeve和Single Tiered Skirt;Draft Pattern与Export/Import则是界面操作项。这是商店图,不是 150+ 衣片全表。

官方 itch 画廊里的原型设计册(v0.5.5,2026年9月15日存档)。这一帧的面料标签有 Dark Grey Cotton 和 Cool Grey Linen。衣片行写着 Bodice 3、Collar 1、Sleeves 2、Skirt 1,还有 Draft Pattern。Cool+++ / Daywear+++ / Simple+++ 这类标签,以及 Quality 60 / Workwear 40,只属于这一帧——不是完整衣片表。发售后可能变;上方Steam商店截图展示的是正式版的预览资料,实际名称和界面仍需在发售后对照游戏确认。
注:设计术语的中文名称为通用译法;正式版官方简中术语上线后逐一核对。
装饰与手工收尾
机缝之后,裙子要靠手工收尾——商店页列出了纽扣、蝴蝶结、贴花与蕾丝花边,预告里 还有正经裁缝铺的缝纫辅料抽屉(notions & haberdashery)。缝完之后,Steam 静帧给出配饰盘——那一帧上有蝴蝶结、花、蕾丝、珍珠和头冠——然后才是 Finish Dress。盘子上的数量是那一帧的库存,不是掉落表。

装饰在原型中分阶段登场:v0.4 加入纽扣与蝴蝶结,v0.5 加入蕾丝花边(官方开发日志)。
已确认信息
| 要素 | 细节 | 来源 |
|---|---|---|
| 裁片 | 裙子由裁片组装——上身、裙摆等 | Steam 描述;原型开发日志 |
| 设计册 | 翻页回看历史设计、逐片配色预览 | 官方 itch 开发日志,2025年9月 |
| 标签 | 记录「面料×版型」组合 | 官方 itch 开发日志,2025年9月 |
| 面料样片 | 在设计册里给设计钉上样片 | Steam 商店页描述 |
| 装饰 | 纽扣、蝴蝶结、贴花、蕾丝花边 | Steam 商店页描述 |
| 范围 | 从简约夏裙到华丽宫廷礼服 | 官方 presskit |
待发售日核实的问题
- 完整版型清单——官方从未公布,我们也绝不编造条目。
- 新版型如何解锁:服饰商场、剧情进度,还是两者皆有。
刚接触这款游戏?先看新手指南。
常见问题
Dressmaker 有多少种裙装版型?
官方已公布超过150个衣片,但这不是完整裙装版型的数量。可组合出的完整裙型总数尚未公布。presskit 描述的范围是「从简约夏裙到华丽宫廷礼服」,2026年6月预告承诺正式版在原型阵容之外还有大量新裙型。经核实的清单发售后发布。
标签(tags)系统是做什么的?
标签把设计册里的每个设计记录为「面料×版型」组合——原型 v0.4 引入(官方开发日志)。正式版中标签与客人偏好如何互动,尚未验证。
能导出纸样去做真实裙子吗?
itch.io评论区的一则回复称,正式版可在玩家间分享服装设计,但不能导出真实裁缝纸样。本站尚未确认该回复是否代表开发者的正式说明。