Dressmaker 初心者ガイド

依頼を受けてから納品するまでの流れ、四つの作業台、発売前に知っておきたい情報を紹介します。

最終確認日: 2026年9月14日

発売前の情報:以下は公式ストア、公式開発ログ、メディア先行記事およびプロトタイプ体験に基づきます。本ページの情報は、2026年9月21日の発売時に改めて確認する予定です。

基本ループ

公式ストアでは、依頼ごとに次の流れでドレスを仕立てると紹介されています。

  1. 依頼を受ける。お客さんが体のサイズや好み、行事に合わせた納期などの条件を伝えてくれます。
  2. 生地を選ぶ——コットン、リネン、ウール、シルク、ベルベットなど。見た目とドレープが違います。生地ガイド
  3. パターンを置いて裁断。布目に沿って配置するか、バイアス方向に裁つかによって、ドレスの仕上がりが変わります。裁断ガイド
  4. 縫い合わせる。ヴィンテージ風ミシン。「無限のボビン」なので、縫っている途中で糸がなくなることはありません。難しいのは操作です。縫製ガイド
  5. 手で仕上げる:ボタン、リボン、アップリケ、レース飾り。パターンと装飾
  6. 納品する。評判とコインを得て、エンポリウムで新しい生地とアクセサリーを解放し、次の依頼へ。

お客を満足させるのが既定ルートです。ストア文は satisfy(or sabotage!)とも書いていますが、妨害プレイの詳細は公式ではまだ示されていません。

予算と Quality / Flowers / Cute / Romantic 目標があるスケッチブックの依頼

Steam のスケッチブック静止画にはガーデンパーティーのメモ、コイン予算 800、Quality / Flowers / Cute / Romantic の数値が写っています。この数字はこのコマの例であり、依頼表の全文ではありません。

最初にすること

Steam demo はありません。2026年9月21日より前に触るなら、公式ビルドは itch.io の無料プロトタイプ(v0.5.5)です。2026年9月21日の発売前に遊ぶには、itch.ioの無料プロトタイプ(v0.5.5)を利用できます。Steamのデモは提供されていません。当サイトでは正式版の進行手順をまだ確認していないため、ここでは最初の1時間で押さえておきたい基本操作を紹介します。

  1. 服を選んで着せるだけでなく、自分で仕立てるゲームです。生地を選び、パターンを置き、裁って縫い、飾ります。置き方と柄の向きは完成ドレスに出ます。裁断縫製
  2. 角を縫う前に、ミシンの速度を落としましょう。プロトタイプの先行プレイ記事では、ミシンを使った縫製が最も難しい工程として紹介されています。v0.4 で速度と感度設定が入りました。
  3. マウス操作が体にきつい場合、正式版の Options に Sewing Assist があります。Sewing Assistを有効にすると、Spaceキーを押した際に、縫う方向の調整を補助してくれます(開発者、itch コメント)。凍結プロトタイプにはありません。

物語を追うなら序盤攻略。クエスト名は発売まで TBA です。

発売前に分かっているつまずき

先行プレイ記事や最近のプロトタイプのコメントでは、共通するつまずきが報告されています。プロトタイプ期の観察で、発売時に再確認します。

よくある質問

最初に何をすればいい?

買う前に触るなら無料の itch プロトタイプ。Steam demo はありません。角の前でミシンを遅くし、裁断台で布目とバイアスを見てください。Sewing Assist(Space)は正式版の「Options」でオン/オフを切り替えられる設定で、プロトタイプにはありません。

プレイ時間は?

September Tea はストーリー依頼を約 35 時間(既製品の店売りを除く)としています。公式の物語尺であり、本 Wiki の実測ではありません。

裁縫の経験や知識は必要ですか?

不要です。公式プレスキットは、裁縫知識は要らないと書いています。ゲームはパターン配置、裁断、ミシン、手仕上げを簡略化して教えます。